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ゲーム、技術、哲学に関する記事を書いています。

ベイトソンのフォーム-プロセス論を援用し、設計のメタ性をユースケース等のプロセスに対する類型化として分析。メタ性喪失による定型作業化を考察

#設計#メタ
philosophy

読書メモ - 現象学の理念

フッサール『現象学の理念』の一節を原文と比較しながら整理。認識論が持つべき認識についての分析

#哲学#フッサール#現象学